Glavni Dizajn I Stil Kako dizajnirati lik video igre

Kako dizajnirati lik video igre

Dizajn video igara zahtijeva više od dobro napisane radnje i zabavnog igranja - također treba čvrst i zanimljiv razvoj likova. Dizajneri igara i pisci obično smišljaju priču i motivaciju lika. Umjetnik koncepta likova stvara početne skice za likove i neprijatelje unutar igre, a zatim izrađuje digitalne umjetničke elemente koji postaju animirani objekti u svijetu igre.

Skoči na odjeljak


Will Wright podučava dizajnu i teoriji igara Will Wright podučava dizajnu i teoriji igara

Suradnja, izrada prototipa, testiranje. Kreator Simsa Will Wright razbija svoj postupak dizajniranja igara koje oslobađaju kreativnost igrača.



Saznajte više

Što čini dobar lik video igre?

Pisci igara, dizajneri i umjetnici likova zajedno rade na razvijanju zabavnih i uvjerljivih likova. Dobar lik u video igrama utjelovljuje nekoliko različitih elemenata koji će ih učiniti dobro zaokruženima i složenima.

  • Čvrsta prošlost : Dobar lik u video igrama ima osobnost (čak i ako je to nevjerojatno), a njihova povijest ima dovoljno detalja da igrač može steći dobar osjećaj tko su i što žele. Čak i tajanstveni protagonisti otkrivaju dovoljno informacija da rasplamsaju znatiželju u igraču, zbog čega žele saznati više.
  • Snažna motivacija : Dobar lik je netko s vjerojatnim motivacijama i jedinstvenim izgledom koji izražava tko su. Utvrđivanjem povijesti i odnosa vašeg lika prema potrazi igre pomoći ćete u otkrivanju njihovih motivacija.
  • Izaziva suosjećanje : Lik bi trebao rezonirati s igračem, pobuditi empatiju i osjećaje i biti netko za koga igrač može navijati i u čemu se može vidjeti. Bez ovih elemenata znakovi mogu izgledati plitko, klišeizirano ili dosadno, što može rezultirati negativnim videozapisom igračko iskustvo za igrača.

Kako dizajnirati lik video igre

Likovi mogu stvoriti ili prekinuti igračko iskustvo. Imajući to na umu, evo nekoliko elemenata koji doprinose izvrsnom dizajnu likova u video igrama:

  1. Steknite opću ideju . Otkrijte kakvu vrstu lika priča treba. Krenite s širim potezima prije nego što zaronite u detalje. Je li glavni lik dobroćudni pacifist ili su grubi antijunaci? Jesu li neiskreni prevarant ili ozbiljni mag? Upotrijebite inspiraciju drugih umjetnika igara i njihovih originalnih likova kako biste generirali svježe ideje i informirali vlastiti postupak stvaranja (i okrenuli im tropove na glavu). Nakon što imate opću ideju, možete započeti s pročišćavanjem detalja.
  2. Uspostavite prošlost . Snažna prošlost bitna je za izgradnju dobrog karaktera. Neke se prošlosti otkrivaju na početku videoigre, dok se druge sitnice objavljuju kako igra napreduje. Pročišćena prošlost ne mora nužno značiti da svaki detalj njihovog prethodnog života treba završiti u igri. Definiranje povijesti lika, kao i odnosa s drugima i svijetom oko njih mogu vam pomoći da bolje razumijete lik. Jesu li bili nevoljko gurnuti u akciju ili su vođeni inzistiranjem svoje obitelji da nikad ne bi bili heroj? Davanje bolje ideje o tome tko je lik na početku pomoći će informirati potencijalni luk lika, što će im trebati da rastu i razvijaju se i gdje bi mogli završiti.
  3. Otkrijte njihov luk . Nakon što ste shvatili gdje vaš lik započinje i gdje završava, možete početi utvrđivati ​​kako će se oni mijenjati tijekom puta. Stvorite im emocionalno i fizičko putovanje i zabilježite kako ti elementi utječu i na glavnog junaka i na likove oko njih. Kako vaš lik reagira na probleme ili sukob, pomoći će vam definirati tko su za igrača, što će dovesti do više razumijevanja i empatije njihovog ponašanja tijekom igre.
  4. Dodajte karakterne osobine . Slično kao u filmu, televiziji i književnosti, karakterne osobine izuzetno su važan aspekt stvaranja likova . Napravite popis hirova, manira i svega ostalog zbog čega su ti likovi otkucani. Jesu li opasno impulzivni? Imaju li problema s govorom? Jesu li to vukovi samotnjaci ili očajnički žele biti dio tima? Dajte svojim karakternim osobinama koje imaju smisla za osobnost koju gradite. Učiniti da se vaši likovi osjećaju kao stvarni ljudi (čak i ako zapravo nisu dizajnirani poput ljudi) mogu im pomoći da ožive za igrača, što dovodi do jače dinamike igrača / likova i boljeg igračkog iskustva.
  5. Definirajte odnose . Dizajn vašeg lika nadilazi njihov izgled i zvuk. Vaše likove definiraju i njihovi odnosi s drugima što utječe na to kako ih igrač doživljava. Prkose li redovito naredbama ili su učiteljev ljubimac? Jesu li abrazivni prema svojim suigračima i likovima koji nisu igrači (NPC-ovi) ili su prijateljski raspoloženi prema svima? Pričaju li previše ili su antisocijalni? Svi ti odnosi pomažu dokučiti tko je vaš lik i kako djeluju u njihovom svijetu, što omogućava igraču da bolje razumije njihovo ponašanje i postupke.
  6. Pružite estetiku koja odgovara . Mnoge video igre dolaze s unaprijed utvrđenim dizajnom likova, od kojih su neke postale ikonične tijekom godina. Mario, naslovni protagonist iz super Mario franšize, ima tako ikoničnu estetiku, prepoznatljiv je i onima koji nisu upoznati s video igrama. Međutim, neke igre, poput igara za igranje uloga (RPG-ovi), prepuštaju estetiku igraču, omogućujući im da prilagode svoje likove nizom različitih značajki. Možete promijeniti sve, od vrste oklopa koji nose, do veličine nosa, do zvukova koje proizvode u borbi. Bilo da unaprijed uspostavite dizajn ili ga prepustite uređaju za reprodukciju, značajke bi se trebale podudarati sa svijetom koji ste stvorili. Estetski doprinosi ukupnoj biti lika i može pomoći igraču još dublje uroniti u narativ igre.
Will Wright podučava dizajn i teoriju igara Annie Leibovitz predaje fotografiju Frank Gehry podučava dizajn i arhitekturu Diane von Furstenberg podučava izgradnju modnog brenda

Saznajte više

Nabavite godišnje članstvo u MasterClass-u za ekskluzivan pristup video lekcijama koje predaju majstori, uključujući Willa Wrighta, Paula Krugmana, Stephena Curryja, Annie Leibovitz i druge.