Glavni Dizajn I Stil Vodič za žanrove videoigara: 10 popularnih vrsta videoigara

Vodič za žanrove videoigara: 10 popularnih vrsta videoigara

Video igre dodijeljene su posebnim kategorijama ili žanrovima, na temelju načina na koji igrači komuniciraju s igrom. Tehnološki napredak u industriji videoigara povećao je broj konzola i računalnih igara, eSports igara i mobilnih platforma za igranje igara za pametne telefone, potaknuvši žanrove igara da se šire i razvijaju.

Skoči na odjeljak


Will Wright podučava dizajnu i teoriji igara Will Wright podučava dizajnu i teoriji igara

Suradnja, izrada prototipa, testiranje. Kreator Simsa Will Wright razbija svoj postupak dizajniranja igara koje oslobađaju kreativnost igrača.



Saznajte više

Što je žanr video igre?

Žanr video igara kategorija je igara koje dijele slične karakteristike igranja. Žanrovi videoigara nemaju veze s pričom ili samom postavkom, već s tim kako igrač postoji u tom svijetu. Na primjer, simulacija video igara smješta igrače u virtualni svijet koji oponaša aspekte stvarnog svijeta, dok su pucačke igre u prvom licu (FPS) igre obično definirane njihovom perspektivom u prvom licu i teškim igrama korištenjem oružja velikog dometa.

10 popularnih žanrova videoigara

Evo 10 najpopularnijih žanrova videoigara:

  1. Akcijski : Akcijske igre usredotočene su na fizičke izazove koji zahtijevaju koordinaciju ruka-oko i brze reflekse. Strijelci u prvom licu, platformi, borbene igre, pobjednici, igre preživljavanja i ritam igre dio su žanra akcije. Poziv dužnosti (2003) i zdravo (2001) dvije su dobro poznate FPS igre, dok arkadne igre poput Mortal Kombat (1992) i Street Fighter (1987) primjeri su klasičnih borbenih igara. Fortnite (2017), koji sadrži igranje stila Battle-Royalea, popularan je primjer akcijske igre.
  2. Avantura : Avanturističke igre sadrže minimalnu borbu, usredotočujući se uglavnom na narativ i rješavanje zagonetki kako biste napredovali u igri. Grim Fandango (1998) je igra zasnovana na priči koja se oslanja na igrače koji otkrivaju i smišljaju razne zagonetke kako bi unaprijedili priču. Tekstualne igre i interaktivni romani također se smatraju pustolovnim igrama.
  3. Akcija-avantura : Akcijske avanturističke igre kombiniraju visoku tjelesnost akcijskih igara s narativnim zagonetkama i dugoročnim preprekama avanturističkih igara, oslanjajući se na spoj vještina borbe i rješavanja zagonetki. Akcijske avanturističke igre mogu biti u prvom ili u trećem licu - kultni Nintendo naslov Legenda o Zeldi (1986) je primjer potonjeg. Akcijski avanturistički žanr također uključuje podžanrove kao što su preživljavanje-horor, posebice Resident Evil (1996), kao i platformeri poput Metroid (1986.).
  4. Igranje uloga : Igre s ulogama, također poznate kao RPG-ovi, posebno su impresivne igre, koje koriste opsežnu svjetsku izgradnju i znanje kako bi pružile detaljan svijet igara u kojem igrač igre kontrolira glavnog junaka ili stranku. Japanske igre uloga (JRPG) i masovne igre za uloge za više igrača (MMORPG) dvije su od najpopularnijih podvrsta igara. JRPG-ovi su usmjereni ka dubinskom iskustvu za jednog igrača s naslovima poput Konačna fantazija (1987) i Pokemon (1996). MMORPG-ovi su, s druge strane, mrežne igre koje se usredotočuju na više suradničko iskustvo s drugim stvarnim igračima. World of Warcraft (2004), MMORPG, jedna je od najpopularnijih igara svih vremena unutar RPG žanra.
  5. Strategija : Strateške igre odnose se na korištenje strateškog razmišljanja za uspjeh, a ne grube sile ili moći. Ove se igre ponekad usredotočuju na izgradnju i obranu i mogu se poput okretanja Civilizacija (1991), ili mogu raditi kao strateške igre u stvarnom vremenu, poput Doba carstava (1997). Igre u stilu višenamjenske mrežne borbene arene (MOBA) liga legendi (2009) je strateška igra u stvarnom vremenu, u kojoj igrači koriste pametni timski rad da bi prestigli svoje protivnike.
  6. Simulacija : Igre koje oponašaju ili simuliraju aspekte stvarnog života poznate su kao simulacijske igre. Te se igre usredotočuju na poslovanje poduzeća, izgradnju gradova ili stvaranje ljudi sa vlastitim životom. The Sims (2000) je simulacijska igra koja se fokusira na izgradnju života likova kako bi doživjeli svijet koji ste stvorili, dok RollerCoaster Tycoon (1999) bavi se izgradnjom tematskog parka i upravljanjem ljudima i pokroviteljima koji tamo rade i posjećuju. Letačke i trkačke simulacijske igre također spadaju u ovaj žanr.
  7. Puzzle : Male igre mogu sadržavati igru ​​riječi ili oblike ili se mogu temeljiti na logici, što zahtijeva od igrača da uključi deduktivno zaključivanje ili vještine brzog podudaranja. Slagalice se također mogu osloniti na pokušaje i pogreške, gdje igrač mora prvo eksperimentirati sa svim dostupnim predmetima kako bi saznao kako svaki od njih odgovara. Tetris (1984), jedan je od najpoznatijih primjera puzzle video igre, kao i mnoge digitalne igre za bijeg iz sobe dostupne na mreži.
  8. Sportski : Simulatori sportskih igara omogućuju igračima da se natječu sa ili protiv drugih igrača iz stvarnog života ili računala. Igre poput MLB ‘98 (1997) za igraću konzolu PlayStation omogućuje igračima da iskuse svijet bejzbola Major League, dok FIFA-in međunarodni nogomet (1993) simulira profesionalne nogometne utakmice.
  9. Utrke : Trkačke igre ponekad su dio sportskog ili simulacijskog podžanra, ali mogu biti i njihova posebna vrsta video igre. Utrkačke igre uglavnom su usredotočene na natjecateljski trkački aspekt igranja. Dva su primjera igara u trkačkom stilu Ponoćni klub: Ulične utrke (2000) i Super Mario Kart (1992.).
  10. Idle igre : Idle igre, također poznate kao inkrementalne ili clicker igre, uključuju minimalnu aktivnost igrača. Igrač će izvesti jednostavnu radnju poput pritiskanja tipke ili ponovnog klikanja gumba kako bi zaradio valutu. Tu se valutu može potrošiti u igri za optimizaciju mehanike ili procesa, što na kraju dovodi do automatskog izvršavanja igranja, što zahtijeva još manje napora od igrača - otuda i naziv, igre u praznom hodu. AdVenture Capitalist (2014) je besplatna kliker igra koja igračima omogućuje rast poslovanja zarađivanjem novca i odabirom nadogradnji koje će mu pomoći da uspješno radi.
Will Wright podučava dizajn i teoriju igara Annie Leibovitz predaje fotografiju Frank Gehry podučava dizajn i arhitekturu Diane von Furstenberg podučava izgradnju modnog brenda

Saznajte više

Nabavite godišnje članstvo u MasterClass-u za ekskluzivan pristup video lekcijama koje predaju majstori, uključujući Willa Wrighta, Paula Krugmana, Stephena Curryja, Annie Leibovitz i druge.