Glavni Sport I Igre Šah 101: Sva imena šahovskih figura i potezi za njihovo poznavanje

Šah 101: Sva imena šahovskih figura i potezi za njihovo poznavanje

Iako oblici društvene igre koja je danas poznata kao šah postoje od šestog stoljeća, trebalo je gotovo tisuću godina da komadi korišteni u igri dosegnu svoj moderni oblik. Iako su pravila koja uređuju ove dijelove mogu biti relativno jasna, odnosi među njima su složeni.

Naši najpopularniji

Učite od najboljih

S više od 100 predavanja možete steći nove vještine i otključati svoj potencijal. Gordon RamsayKuhanje I Annie LeibovitzFotografija Aaron SorkinScenaristika Anna WintourKreativnost i vodstvo deadmau5Elektronska glazbena produkcija Bobbi BrownŠminka Hans ZimmerBodovanje filmova Neil GaimanUmjetnost pripovijedanja Daniel NegreanuPoker Aaron FranklinTeksaški stil Bbq Misty CopelandTehnički balet Thomas KellerTehnike kuhanja I: povrće, tjestenina i jajaZapočni

Skoči na odjeljak


6 šahovskih figura u standardnim šahovskim setovima

Standardni set za šah ima 32 komada, 16 po boku. Te se figure ponekad nazivaju šahistima, ali većina iskusnih igrača njihove figure naziva materijalom. Pravila šaha određuju kako se postavlja svaki komad, kako se svaki komad kreće preko broja kvadrata i jesu li dopušteni neki posebni potezi.



1. Pion.

Pion je figura najniže vrijednosti na šahovskoj ploči, a po igračima ima osam pijuna. Način na koji su pijuni raspoređeni na ploči naziva se struktura pješaka. Pri prvom potezu, pijun se može pomaknuti naprijed za jedan ili dva prostora. Na svim sljedećim zavojima smiju premjestiti samo jedan prostor. Pioni mogu hvatati dijelove samo dok se kreću naprijed i dijagonalno, bilo ulijevo ili udesno. (U određenim slučajevima može biti moguće i zauzimanje pješaka usput .) Ako se pijun probije skroz do suprotne strane ploče, može se unaprijediti u bilo koji drugi dio (osim kralja).

2. Vitez.

Zajedno s biskupima, vitezovi čine manje dijelove. Vitez vrijedi tri boda ili jednaka vrijednosti triju pijuna. Vitez ima neobična pravila kretanja u šahovskoj partiji. Sposobnost viteza da preskače druge komade čini ga posebno vrijednim, kao u igrama gdje je središte ploče zauzeto pijunima koji ometaju kretanje ostalih dijelova.

  • Vitez je jedini komad koji može preskočiti druge dijelove kao dio svog normalnog kretanja.
  • Vitez se uvijek mora kretati u obliku slova L: dva prostora u jednom smjeru, a zatim jedan prostor okomito, ili obrnuto.

3. Biskup.

Poput viteza, i biskup se smatra manjim dijelom vrijednim 3 pijuna ili boda. Biskup može pomicati bilo koji broj prostora dijagonalno u bilo kojem smjeru. To znači da će biskupov igrač uvijek ostati na istoj boji na kojoj je započeo. Patrolirajući redovima i datotekama ploče, top je jedan od najsnažnijih komada u arsenalu šahista.



4. Rook.

Topa se smatra glavnim dijelom koji se procjenjuje na pet pijuna, dva više od biskupa ili viteza i nešto manje od dva biskupa ili dva viteza. Dva se topa smatraju nešto jačima (jedan pijun) od jedne matice. Točak se može kretati duž redova ili datoteka (odnosno vodoravno ili okomito) bilo koji broj zauzetih prostora po potezu. Poput ostalih ne-viteških komada, i top se kreće kroz nenaseljene prostore i zauzima njegov suprotan dio zauzimajući njegov prostor.

5. Kraljica.

Moderna kraljica najvrjedniji je komad u šahovskoj igri i ključna komponenta u bezbroj šahovskih strategija. U materijalnom smislu, kraljica se procjenjuje na devet bodova - što vrijedi kao tri manja komada, gotovo jednako vrijedna kao oba topa i vrijednija od svakog vašeg pijuna. Matica se može kretati kroz neograničene nenaseljene kvadrate u bilo kojem smjeru - vodoravno, okomito ili dijagonalno. Drugim riječima, kraljičini potezi kombiniraju poteze topa i biskupa, što ga čini izuzetno strateški korisnim dijelom.

6. Kralj.

Kralj je najvažniji komad u šahu, a šahovska strategija se često vrti oko pronalaženja načina da zaštiti svog kralja, a istovremeno prijeti protivnikovom. Kralj se može kretati u bilo kojem smjeru, iako istodobno samo jedan kvadrat. Čini se da ovo kralja čini svestranim djelom, ali postoji velika iznimka: kralj se nikada ne može pomaknuti na kvadrat koji napada protivnička figura (kralj se nikada ne može staviti pod kontrolu). To također znači da kralj nikada ne može biti susjedni drugom kralju. Iako je važno za svakog igrača da zaštiti svog kralja, tijekom završnice to može postati moćni napadački komad. Šah-mat je kraj šahovske igre, što znači da je branilac postavljen pod kontrolu bez izlaza. Tehnički gledano, kralj je jedini komad koji nikada nije zarobljen u partiji šaha, jer igra završava trenutkom proglašenja matiranja.



Razumijevanje bodovnih vrijednosti šahovskih figura

Prije nego što počnete razmišljati o šahovskim potezima, taktikama i strategiji, morate razumjeti vrijednost vaših figura (koje se nazivaju i vaš materijal). Svakom komadu dodijeljena je numerička vrijednost na temelju njegove percepcijske snage u smislu pijuna (tj. Vitez vrijedi otprilike tri pijuna, dok topot vrijedi pet).

  • Pion: 1 bod (ili pion)
  • Vitez: 3 boda
  • Biskup: 3 boda
  • Rook: 5 bodova
  • Kraljica: 9 bodova

Poznavanje vrijednosti vašeg materijala može vam pomoći da procijenite isplati li se jedan komad mijenjati za drugi. Općenito govoreći, igrač s više vrijednih materijala dostupnih u igri imat će prednost.

Međutim, nije dovoljno znati brojčanu vrijednost vaših komada; morate ih znati učinkovito rasporediti na šahovski stol. Razvoj materijala visoke vrijednosti ključni je dio strategije otvaranja šaha. Ponekad možda vrijedi žrtvovati neke manje dijelove kako bi se razvio vrijedniji komad.

razlika između znanstvene teorije i zakona

Kako odlučiti koje ćete dijelove prvo razviti? Kada vrijedi žrtvovati visoko vrijedne materijale da biste poboljšali svoj položaj? To su vrste kritičnih pitanja na koja možete odgovoriti samo ako znate s kojim materijalom radite.

Garry Kasparov podučava šah Serena Williams predaje tenis Stephen Curry podučava pucanje, rukovanje loptom i bodovanje Daniel Negreanu uči poker

Saznajte više

Dobiti Godišnje članstvo u MasterClassu za ekskluzivan pristup video lekcijama koje su predavali majstori, uključujući Garryja Kasparova, Daniela Negreanua, Stephena Curryja, Serenu Williams i druge.